После некоторого опыта написания статей в журнал Хакер на тему разработки троянов для мобильных устройств на базе Symbian OS я пришел к пониманию, что вечно заниматься троянами для мобил нельзя и нужно переходить к разработке пользовательских утилит прикладного назначения.
Достаточно очевидным вопросом для уже умеющего что-то делать разработчика под мобильные платформы является вопрос продаж программ и получения прибыли с них. К счастью, этот вопрос у меня назрел еще задолго до создания первого полноценного с пользовательской точки зрения продукта, поэтому основной целью в начинании собственного бизнеса была выработка стратегии получения, собственно, денег с продаж. При этом очевидно, что применяющиеся в интернете методы оплаты контента (кредитки, paypal, webmoney и др.) не применимы для мобильного ПО ввиду своей сложности. Слишком много итераций нужно выполнить, чтобы получить работающую программу, а если речь идет о предоставлении trial - периода бесплатного использования, то эти методы оплаты вообще не применимы. Идеальным был бы способ оплаты софта прямо с мобильного устройства. Естественно, что для этого подходят Premium SMS. Поэтому по-быстрому зарегистрировав ИП и заключив договор с компанией СМС-Трафик, я арендовал короткий номер со стоимостью отправляемого на него сообщения 2,5$. В качестве первого продукта, на котором была опробована эта система оплаты была выбрана утилита
BlackList Mobile.
В меню программы был добавлен пункт "Оплатить" при активации которого пользователь подтверждал отправку Premium SMS и оплачивал тем самым программу. Выглядело это так:

Данная система оплаты успешно проработала полгода, после чего стало очевидно, что у нее есть ряд ограничений:
- низкая гибкость ценовой политики. Стоимость программы может быть только кратной стоимости Premium SMS и варьируется исключительно их числом, отправляемым за раз
- операторы (МТС, билайн, мегафон) забирают себе порядка 50% стоимости отправляемых смс
- ограничение территории действия системы оплаты - оплатить софт можно было только в России
Имея в виду эти проблемы плюс осознав, что необходимо стремиться продавать свой софт зарубежом, я начал искать другое биллинговое решение, позволяющее оплачивать софт всеми доступными способами (включая кредитку), не будучи при этом привязанным к конкретному оператору.
Таким решением стал Openbit License Manager - решение финской компании Openbit (ныне входит в группу команий Tanla), имеющей договора с операторами ста с лишним стран. Будучи интегрированным в мобильное приложение, этот менеджер лицензий позволяет оплачивать программу с телефона одним кликом. Ныне эта система используется во всех моих продуктах. Выглядит процесс оплаты софта примерно так:

Подобная система оплаты выгодно отличается от используемых повсеместно способов оплаты кредиткой через сайт. Проблема только в том, что стоимость использования Openbit License Manager измеряется тысячами евро. Но при широком ассортименте продуктов и сформированной схеме дистрибуции это не должно быть проблемой.